Com a implantação de um patch massivo hoje, a EA revelou tudo o que está ajustando no Battlefield 2042 imediatamente após seu lançamento difícil. Centenas de pequenas correções não transformarão magicamente o shooter no que os fãs de longa data desejam que seja, mas com certeza farão com que seja uma experiência menos frustrante para todos que ainda estão por perto.
A grande atualização de hoje é a terceira do jogo, com outra menor a seguir antes do final do mês. Embora nenhum deles esteja trazendo recursos tão básicos quanto o bate-papo por voz em equipe, eles estão abordando uma infinidade de bugs, melhorando a combinação de partidas e adicionando novos desafios semanais para aumentar o XP ganho dos jogadores e desbloquear a progressão.
Aqui está uma pequena variedade de algumas das mudanças que chamaram minha atenção:
- melhorias para resolver um problema em que jogadores mortos em veículos cairiam abaixo da geometria de nível
- Abordou uma variedade de problemas visuais de oscilação e gagueira
- Melhorias nos ativos de streaming na apresentação da tela de implantação
- Adicionados flares adicionais à Zona de Extração, oferecendo aos jogadores melhor visibilidade da área de extração, além de fornecer cobertura adicional
- Corrigido um problema em que a propagação da bala era muito alta ao tentar atirar com zoom logo após correr para algumas armas do Portal
- Adicionadas barras de saúde em veículos inimigos (até 200 m) e soldados inimigos quando olhados (até 50 m)
- Corrigido o problema em que os bots às vezes não reviviam os jogadores
- Corrigido o problema em que as contra-medidas de mísseis às vezes não funcionavam, fazendo com que os mísseis não explodissem e, em vez disso, readquirissem o mesmo alvo
- Consertou alguns veículos com rodas que continuavam a rolar para trás quando a ré é liberada
- Corrigidos alguns problemas que impediam o registro de ataques visuais ao disparar contra um alvo inimigo. Nota: mais melhorias ainda estão sendo investigadas
- Eficácia reduzida do NTW-50 contra veículos
- Adicionado um elemento de interface do usuário que mostra jogadores próximos que podem reviver você em até 50 m quando derrubados
- Adicionado um elemento de interface do usuário que mostra os reviver de entrada quando derrubado e pingado por um jogador que pretende reviver você
Você pode encontrar a lista completa no site da EA. A maioria são correções de bugs, mas algumas mudanças parecem ser melhorias genuínas no modo e no equilíbrio da jogabilidade. Hazard, por exemplo, ficou um pouco mais generoso em suas recompensas e indulgente em sua fase de extração. Armas como o NTW-50, que explodiam veículos muito mais rápido do que os lançadores de foguetes, estão sendo desaceleradas. E os novos recursos de IU para reviver irão, com sorte, convencer mais pessoas a 1) desempenhar funções de suporte e 2) não optar por sangrar imediatamente e reimplementar quando forem desativados.
É um grande primeiro passo para estabilizar o jogo. Mas um monte de questões sobre Battlefield 2042 são muito mais profundos do que glitching sob o mapa e as balas não conseguir registrar hits. Conquest, o modo marquise, permanece uma bagunça nada assombrosa e caótica. Os novos mapas em geral não são bons para direcionar jogadores adversários para confrontos interessantes. E Portal, o grande redentor, ainda tem XP desativado porque os jogadores estavam abusando dele para subir de nível muito rápido. Não parece que estará de volta até este fim de semana, no mínimo.